Znaleziono 18 wyników

autor: =TRIANGULAR=
14 mar 2024, 00:03
Forum: Software
Temat: Uruchamianie losowego dema
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 1422

Re: Uruchamianie losowego dema

Ja przeważnie mnożę jeden rnd(0) przez drugi rnd(0) i przez co tam jeszcze chcę rnd(0)*rnd(0)*x, albo po prostu wsłuchuje się w szum SID-a:

Kod: Zaznacz cały

poke54286,8:poke54287,0:poke54288,0:poke54289,1:poke54290,128:printpeek(54299)
autor: =TRIANGULAR=
12 mar 2024, 12:29
Forum: Software
Temat: Uruchamianie losowego dema
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 1422

Re: Uruchamianie losowego dema

Ładowanie programów z programu w BASICu może czasami przysparzać nie lada kłopotów (przez wskaźniki programu i zmiennych, dużo zależy też od tego czy ładujesz mniejszy program po większym czy na odwrót). Ja generalnie używam jako panaceum na te rozterki następującego loadera: 10 print"{clear}load"ch...
autor: =TRIANGULAR=
10 mar 2024, 19:03
Forum: Strefa 128
Temat: TRIANGULAR μOS dla C128
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 944

Re: TRIANGULAR μOS dla C128

hobocti77x_: Mama na myśli, że były te karty oferowane do Apple II (chociaż C64 też je miało ale jakoś więcej były to używane na wczesnych Apple II), a późniejsze Apple IIe miały to już w standardzie od 1982 roku (premiera C64). C65 to był sprzęt, ale na 1985 rok (a C128 na 1983). Powinni byli użyć ...
autor: =TRIANGULAR=
03 mar 2024, 23:08
Forum: Strefa 128
Temat: TRIANGULAR μOS dla C128
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 944

Re: TRIANGULAR μOS dla C128

hobocti77x_: To prawda, chociaż dzisiaj na rynku przeważają PETy z 32KB RAM, ciężko znaleźć 16 czy 8KB i tylko raz widziałem PETa z 4KB i to w Polsce na OLX za 1200 zł około 2017 roku - (gdzie wtedy miałem oczy, trzeba było brać). A wiercenie dziur w PET-ach tylko oddaje mentalność zarządu Commodore...
autor: =TRIANGULAR=
25 lut 2024, 22:43
Forum: Strefa 128
Temat: TRIANGULAR μOS dla C128
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 944

Re: TRIANGULAR μOS dla C128

Bardzo fajny system! Czy myślałeś aby w przyszłości uruchomić go na platformach innych niż Commodore? Ciekawe czy dałoby się go dostosować do Apple II, w końcu to też Microsoft BASIC? Istnieje też na Apple II program pozwalający zapisywać/czytać z pomocą magnetofonu dane w formacie Commodore. Dzięk...
autor: =TRIANGULAR=
21 lut 2024, 18:06
Forum: Software
Temat: Uruchamianie losowego dema
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 1422

Re: Uruchamianie losowego dema

hobocti77x_ dokładnie. To co w moim doświadczeniu przyspiesza programy BASICa to (benchmarki są wykonane przeze mnie): - Usuwanie spacji i REM - Używanie zmiennych zmiennoprzecinkowych zamiast zmiennych całkowitych (jak A%) daje 50% szybsze obliczenia a używanie zmiennych zmiennoprzecinkowych zamias...
autor: =TRIANGULAR=
20 lut 2024, 22:46
Forum: Software
Temat: Uruchamianie losowego dema
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 1422

Re: Uruchamianie losowego dema

Widzę, że masz podobny problem jak ja. Z tego co wiem C64 już tak ma, że ręczne ładowanie listy plików w BASICu trwa wieki. Ale widzę, że to i tak jest spory postęp na SD2IEC: tylko 1 sekunda na 1 program. W czym problem chciałoby się rzec, przecież to bardzo szybko. W moim TRIANGULAR μOS na C64 to ...
autor: =TRIANGULAR=
12 sty 2024, 23:25
Forum: Strefa 128
Temat: TRIANGULAR μOS dla C128
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 944

TRIANGULAR μOS dla C128

TRIANGULAR μOS jest dostępny na C128. Dostępne są na mojej stronie: https://triangular-uos.blogspot.com/p/triangular-os-for-commodore-128.html https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFKp4MI0-GPnKNcWs_u2yznA9l3Sr9Ij9wnlnDH_LHj5isKITEb542x1CZYgWuYY3pXNQnrvDXe1bEMmVZtWimb5JpNvqZmHTL...
autor: =TRIANGULAR=
12 sty 2024, 20:35
Forum: Software
Temat: Nowa wersja konwertera VIDEO dla C64
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 966

Re: Nowa wersja konwertera VIDEO dla C64

Wow! :shock: To jest genialny program. Dawno na tym forum już nie byłem (ostatnio jesienią 2022 roku!!!) i dzisiaj dopiero zobaczyłem twoje tematy i posty, marlow75. Szczególnie godny uwagi jest twój konwerter retrovid; a i retropic też jest super. Widzę, że C64 w zderzeniu z retrovid dostał zadyszk...
autor: =TRIANGULAR=
12 sty 2024, 17:17
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

Cześć, to znowu ja. We wrześniu tamtego roku (2023) wydałem TRIANGULAR μOS 1.27 na C64. Miałem wtedy dać znać na tym forum, ale całkiem zapomniałem. Dzisiaj wydałem wersję 1.42 na C128 i przypomniałem sobie o tym forum. Zmiany w TRIANGULAR μOS 1.27 względem wersji 1.25 są następujące: - Przycisk men...
autor: =TRIANGULAR=
29 paź 2022, 12:28
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

Fajna sprawa gratuluję pomysłu i pracy która za tym poszła;-) Dzięki. Przy okazji można już sciągnąć prawie gotową wersję testową TRIANGULAR μOS 1.30/C128 RC (Release Candidate) na forach podanych w moim poprzednim poście. tu https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=80716 lub tu https://c-128....
autor: =TRIANGULAR=
25 paź 2022, 00:01
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

W liście zmian powyżej zapomniałem dodać, że aby znaleźć miejsce na dwa duszki (CHUCK CHALLENGE) przesunąłem część zmiennych przechowywany w buforze (DEC: 820-1023) wyżej aby obszar od #832 do #959 był wolny na te duszki. Przetłumaczyłem większość GUI na język polski. Gry i WORDS/SYNTH i BIOS został...
autor: =TRIANGULAR=
20 paź 2022, 01:52
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

TRIANGULAR μOS 1.25/C64 jest już wydany, zajmuje 34.20 KB (35.00 KB / 140 bloki na dysku) w 3 plikach, największy z nich to GUI (29.67 KB). Bez fastloadera wczytuje go prawie 1.5 minuty (ale trzeba go wczytać tylko raz). Poniżej notka z linkami po angielsku. What’s new in TRIANGULAR μOS 1.25/C64 for...
autor: =TRIANGULAR=
15 paź 2022, 02:28
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

Dobra, TRIANGULAR uOS 1.25/C64 jest już prawie gotowy. I jednak będzie to ostatnia wersja na Commodore 64. Niemniej wskaźnik myszy jest teraz zrobiony z prostego duszka (inspiracja Gordiana). Muszę ten system jeszcze trochę potestować, dopracować release, video na YT i gotowe. Postaram się to zrobić...
autor: =TRIANGULAR=
26 wrz 2022, 10:12
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

U mnie było raczej na odwrót. W młodości myślałem jakby fajnie było mieć/napisać GUI na C64 (nie wiedziałem wtedy o GEOS), ale uważałem, że temu nie podołam. I tu był mój błąd, bo akurat łatwiej mi się pisało TRIANGULAR μOS niż moją grę Crab in New York w assemblerze jeszcze w 2017: www.lemon64.com/...
autor: =TRIANGULAR=
25 wrz 2022, 23:21
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

Gordian: Dokładnie o to mi chodziło. Jak w młodości miałem C64 to marzyłem o PC (jak większość - a dzisiaj w wolnych chwilach robię coś na emulatorze C64) i nawet chciałem napisać sobie takiego MS-DOS i Windowsa, czyli coś więcej niż moje dotychczasowe gry i graficzne "dema" (w rodzaju latających du...
autor: =TRIANGULAR=
25 wrz 2022, 18:10
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

Re: TRIANGULAR μOS

Działa względnie szybko. Bez fastloadera główny program wczytuje się dobrą minutę, ale plusem jest to, że jest to jeden duży skonsolidowany program, więc jak się już jest w systemie operacyjnym, to przełączanie między programami jest szybkie, może poza CMD, DISK i WORDS. CMD (taki MS-DOS albo Comman...
autor: =TRIANGULAR=
24 wrz 2022, 12:02
Forum: Software
Temat: TRIANGULAR μOS
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1419

TRIANGULAR μOS

Cześć, jestem nowy na tym forum. Od jakiegoś czasu prowadzę na Lemon64 i DENIAL wątki gdzie publikuje mój TRIANGULAR μOS. Jest to system operacyjny z graficznym interfejsem napisany w całości BASICu i wymaga stacji dyskietek i joysticka albo myszki (wersja na Commodore PET używa numpadu - 2,4,6,8). ...