Znaleziono 257 wyników

autor: Gordian
11 cze 2024, 11:58
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 7346

Re: Tony na C64

Ogólnie świetna robota.
Jesteś bardzo dobrym koderem.
Gratulacje :)
autor: Gordian
11 cze 2024, 07:29
Forum: Scena
Temat: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 886

Re: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.

Nie znam się na odtwarzaczach VHS. Nie chcę także aby dyskusja skręciła w kierunku Nibylandii (nawet jeśli takowa kraina istnieje). Ja też się nie znam. Napisałeś, że na Xenium oglądamy dema w standardzie HDMI. A chodzi o to, że nie ma znaczenia jakość obrazu urządzenia wyświetlającego, może być na...
autor: Gordian
10 cze 2024, 07:35
Forum: Scena
Temat: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 886

Re: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.

Takie podejście, powoduje że mamy bardzo dobrze wyświetlany obraz z C64. Niestety, nie jesteśmy w stanie pozbyć się artefaktów/zniekształceń obrazu, generowanych przez samego Komowodrka. Strasznie dużo roboty, a efekt jest taki jakby puścić obraz z odtwarzacza VHS z wyjściem HDMI (jeśli takowy istn...
autor: Gordian
02 cze 2024, 14:01
Forum: Scena
Temat: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 886

Re: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.

SuperNoise pisze:
02 cze 2024, 11:56
Na Xenium oglądamy komodorowskie dema w standardzie HDMI :).
A skąd czerpiecie sygnał video jeszcze przed konwersją?
SuperNoise pisze:
02 cze 2024, 11:56
Nic nie obiecuję, ale spróbuję w lipcu zainstalować to rozwiązanie w komodorku z 3-ma Sidami.
Daj znać o efektach. Jestem ciekaw.
autor: Gordian
02 cze 2024, 08:13
Forum: Scena
Temat: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 886

Re: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.

Ta przystawka ciekawa ale widać że nie zawsze działa dobrze, więc nie jest warta uwagi. A ja się zastanawiam czy to jednak nie jest fajna opcja. Info ze strony produktu: Starting with 20.5.2024 all boards will ship with the newest firmware 2.5 which adds compatibility with the newly invented FLESCO...
autor: Gordian
31 maja 2024, 18:38
Forum: Scena
Temat: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 886

Re: Ultimate 64 - lepsze wrogiem dobrego.

Mam info z pierwszej ręki. Używany był prawdziwy C64 + U1541. Ale na tegorocznej edycji dodatkowo był podpięty: https://www.tindie.com/products/c0pperdragon/vic-ii-dizer/ Nie obyło się jednak bez wpadki: https://csdb.dk/release/?id=242855&show=goof#goof Można porównać: live: https://youtu.be/grhm8Y9...
autor: Gordian
30 maja 2024, 11:27
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

duszki nie są kwadratowe tylko zawsze trochę szersze niż wyższe - obrócony sprite może nie mieścić się w swoich ramach Tym bym się nie przejmował. Założyłbym, że jeśli ktoś obraca duszka, to zarysowany obszar jest mniejszy od 24x21. Ale gdybyś pokusił się o wprowadzenie opcji tworzenia duszków z ki...
autor: Gordian
29 maja 2024, 17:12
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Jestem ciekaw sytuacji dla innego kąta niż 90 stopni, np. 45.
autor: Gordian
29 maja 2024, 14:38
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Gdy reprezentacja będzie tak wyżej pisałeś w #9 - gdzie 'pixel' to bajt (indeks koloru 0-3) to technicznie będzie działać na pewno. Ale w multi piksele są prostokątne i przy obrocie proporcje kształtu będą się zmieniać. Opisywałem to na potrzeby reprezentacji w Javie. Technicznie będzie działać, al...
autor: Gordian
29 maja 2024, 12:57
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

ytm pisze:
29 maja 2024, 12:24
Rotację pixel-perfect można zrobić przez trzykrotny shear
A jesteś pewien, że to zadziała ze spritem w trybie multicolor? W artykule jest przykład gdzie mamy pixele 1x1, na GitHubie jest opisywany przykład gdzie również dotyczy to duszka jednokolorowego.

Niemniej, sposób fajny.
autor: Gordian
28 maja 2024, 15:27
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

model duszka nie jest w moim programie bitmapą i zamienianie go na bitmapę i z powrotem (jakby to można topornie i najprościej rozwiązać) to mało optymalne rozwiązanie. Mam na myśli reprezentację każdego piksela jako osobnego bajtu, czy cokolwiek innego co można wykorzystać w klasie Image czy Buffe...
autor: Gordian
28 maja 2024, 14:23
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

W przypadku multicolor wydaje mi się, że rotację można zrealizować w ten sposób: 1. Potraktowanie duszka jako bitmapy i przeskalowanie w osi X do 50% szerokości, 2. Rotacja bitmapy 3. Ponowne przeskalowanie bitmapy do 200%, ale względem wektora kąta (to chyba da się obliczyć jako złożenie macierzy s...
autor: Gordian
28 maja 2024, 12:55
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Nie udało mi się zrozumieć opcji "Overlay". Jak ona działa?
autor: Gordian
28 maja 2024, 12:29
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 1424

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Niezależnie od opinii, jeśli masz ochotę to twórz, rozwijaj.

Mi osobiście brakowałoby opcji eksportu do kodu assemblera (jakaś tabelka bajtów).

Superopcją byłaby rotacja duszka wokół własnej osi o dowolny kąt i skalowanie (to byłoby pewnie wyzwaniem dla trybu multicolor).
autor: Gordian
28 maja 2024, 12:20
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 9137

Re: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)

jammer pisze:
28 maja 2024, 12:17
Było zajebiście, dziękuję! \m/ <3
Dzięki za fajne pogaduchy o Twoim playerze:)
autor: Gordian
28 maja 2024, 09:02
Forum: Sprawy forum
Temat: Ikona forum
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1391

Re: Ikona forum

Jeśli to serwer współdzielony, to czasem jakieś inne konto nadmiernie wykorzystuje zasoby i nie starcza dla innych. W teorii powinno istnieć ograniczenie na konto, ale w praktyce spotkałem się z czymś takim.

Dzięki, Steffan.
autor: Gordian
28 maja 2024, 08:14
Forum: Sprawy forum
Temat: Ikona forum
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1391

Re: Ikona forum

To ja się jeszcze podłączę. Nie wiem czy to problem tylko u mnie (może z jakimiś DNSami), ale od jakiegoś czasu obserwuję trudności z wejściem na c64scene.pl oraz moonshinedragons.party. Z tego co zauważyłem, obydwie strony rezydują na serwerach Ogicom (teraz to chyba Cyberfolks). Jeśli problem jest...
autor: Gordian
26 maja 2024, 14:20
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 9137

Re: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)

Dziękuję wszystkim za spotkanie!
Tym razem udało mi się zamienić parę słów z nowopoznanymi osobami - dzięki Gregfeel, dzięki DKT, dzięki Killer(?) :)
autor: Gordian
24 maja 2024, 07:39
Forum: Scena
Temat: Jak się zapatrujecie na AI na scenie?
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2330

Re: Jak się zapatrujecie na AI na scenie?

Ale piszesz jakby ludzie byli nieomylni, a Ai na pewno było omylne. Podczas gdy prawdopodobieństwo mylnej diagnozy postawionej przez człowieka jest dużo większe niż błędnej diagnozy postawionej przez wyspecjalizowane AI. Nie:) Uważam, że ludzie też są omylni, a AI nie jest wyłącznie omylna. Druga k...
autor: Gordian
23 maja 2024, 06:57
Forum: Scena
Temat: Jak się zapatrujecie na AI na scenie?
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2330

Re: Jak się zapatrujecie na AI na scenie?

Jak jakis DL model bedzie (juz niebawem) wykryc jakis wczesny moment powaznej choroby, ktora doslownie uratuje zycie (wracajac wrecz do normalnosci), bedziesz inne posty pisal. A jakie posty będziesz pisał kiedy postawi złą diagnozę? ----------------------- Dwa ciekawe filmy: https://www.youtube.co...