Znaleziono 70 wyników

autor: Operator Teleksu
12 maja 2025, 21:48
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Cześć, myślę, że możesz się wyzbyć niepotrzebnej skromności. Program ma fajne opcje. Jednakże ze swojej strony mogę dodać, że nie znoszę javowych interfejsów:) Jakby nie było, działaj dalej! Bardzo miło takie coś słyszeć. :D Jednak tą niepotrzebną skromność uważam za całkiem naturalną - uczyłem się...
autor: Operator Teleksu
11 maja 2025, 22:18
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Hejka, Chciałem dać znać że program dorobił się następnej wersji: https://csdb.dk/release/?id=252879 https://github.com/tstamborski/master-of-sprites/releases/download/v0.12/MasterofSprites.jar Z ciekawszych rzeczy doszła możliwość eksportowania projektów z poziomu wiersza poleceń oraz menu "Selecti...
autor: Operator Teleksu
09 maja 2025, 19:44
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: C64 Game Maker
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4066

Re: C64 Game Maker

etc pisze:
12 kwie 2025, 19:16
Nie wiem czy ktoś to w ogóle czyta...
Czytamy, czytamy... tylko też nie wiem czy znajdę czas bliżej się przyjrzeć temu projektowi.
autor: Operator Teleksu
29 lip 2024, 20:08
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Kod źródłowy ROMów C=
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2800

Re: Kod źródłowy ROMów C=

Widziałem coś podobnego, jako Project-64 Reloaded, wrzuciłem do tematu "Przydatne linki dla koderów".

Ale ten profil jest w sumie jeszcze lepszy - do tej pory jeszcze nie natknąłem się np na kod GEOS'a. Sporo fajnych rzeczy.
autor: Operator Teleksu
03 cze 2024, 15:39
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Zrobiłem wreszcie obiecywany podgląd animacji (i nakładania). Postanowiłem z tej okazji wrzucić na csdb:

https://csdb.dk/release/?id=243281

Mam nadzieje że to działa jak należy. (?)
autor: Operator Teleksu
30 maja 2024, 14:34
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Jakby ktoś chciał zobaczyć postępy i jak działa te obracanie - zdecydowałem się jednak wypuścić kolejną jarkę: https://github.com/tstamborski/master-of-sprites/releases/download/v0.6/MasterofSprites.jar Obiecywanego podglądu animacji nie ma nadal , ale i tak chciałem zrobić tag na githubie zanim zaj...
autor: Operator Teleksu
30 maja 2024, 11:34
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

duszki nie są kwadratowe tylko zawsze trochę szersze niż wyższe - obrócony sprite może nie mieścić się w swoich ramach Tym bym się nie przejmował. Założyłbym, że jeśli ktoś obraca duszka, to zarysowany obszar jest mniejszy od 24x21. Też się tym nie przejmuję, też z takiego powodu. :) Ogólnie to jes...
autor: Operator Teleksu
30 maja 2024, 11:30
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Po cholerę wołać to samo x * y razy? Fakt. Czasami, z rozpędu piszę, nie myśląc zupełnie. Jaki problem przenieść "palette.getColor()" do trzech zmiennych "final" przed wszystkie pętle "for"? Żaden i owszem tak już zrobiłem (dla lepszej wydajności). Ale jeśli chodzi o switch - case to NetBeans nadal...
autor: Operator Teleksu
29 maja 2024, 22:35
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Ogólnie widzę że chcąc nie chcąc wywołałem dość długą dyskusje. Ja podsumuję to na razie tak, że mam już zrobione obracanie i eksport do kodu asemblera. :) Obracanie zrobiłem tak prostą metodą jak opisał Gordian (może nawet jeszcze prostszą) - owszem nie działa to idealnie dla trybu multikolor, ale ...
autor: Operator Teleksu
29 maja 2024, 22:05
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

juntek pisze:
29 maja 2024, 21:08
Operator Teleksu pisze:
28 maja 2024, 16:22
Wiem if - else if - else tam powinno być a nie switch.
Z punktu widzenia wydajności nie ma różnicy.
Ja miałem na myśli że to się wgl nie skompiluje bo kompilator oczekuje wartości stałej po instrukcji case. Tak przynajmniej o ile pamietam bylo w C (a w Javie nie jestem już pewien).
autor: Operator Teleksu
29 maja 2024, 12:09
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Nie widzę funkcji grupowania sprajtów aby zrobić jeden większy np składający się z 4, czyli 2x2 sprajty ... i do tego dodać ten overlay - takiego ficzera z overlay'em w sumie chyba nie widziałem dla sprajtów 2x2 obie powyższe funkcje uważam że były by przydatne. To nie jest jeszcze zaimplementowane...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 16:22
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Wiem if - else if - else tam powinno być a nie switch.
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 16:11
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

No właśnie mój program przechowuje sprite'y dokładnie tak samo jak robi to sam komodorek. Klasa SpriteData nie dziedziczy po Image ani nie implementuje RenderedImage. Zamienić na BufferedImage to może i tak zamieniam żeby móc odrysować ale żeby z powrotem musiałbym robić coś takiego (w sumie to podo...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 15:11
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

W sumie to chyba racja że jest to na tyle proste. 3. Ponowne przeskalowanie bitmapy do 200%, ale względem wektora kąta (to chyba da się obliczyć jako złożenie macierzy skalowania i obrotu - otrzymamy pewnie jakieś współczynniki skalowanie w osi X i Y). Z matematyką na poziomie wyższym niż liceum (ma...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 13:05
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

no właśnie na razie to nie robi niczego (poza ustawieniem jednego bitu w atrybutach duszka). kiedy dodam podgląd animacji (i nie tylko) ta opcja będzie powodować że duszek będzie nakładany na następnego (oddalonego w pamięci o tyle co "overlay distance"). tylko że to będzie widoczne w zakładce podgl...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 12:52
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Eksport do kodu asemblera owszem planuje dodać, chociaż odkładałem to mocno na później. Obracanie trochę gorzej, właśnie byłoby to dla mnie duże wyzwanie w trybie multikolor nawet o równe 90 stopni. Ale pomyślę, poszukam jakiegoś gotowego algorytmu i zobaczymy. Chce mi się i zamierzam dalej nad tym ...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 11:56
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Wiem że nie każdemu chce się produkować na temat czyjegoś tam programu i wgl, ale wiem też że kilka pobrań weszło i byście napisali chociaż jednym słowem czy ogólnie fajne czy nie. Sorry za głupią ciekawość. Przy okazji wrzucam linki do screenshot'ów (nie chcą mi się jakoś wyświetlać kiedy wklejam j...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 11:36
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: C64 powroty do przeszłości
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 4186

Re: C64 powroty do przeszłości

fajne. mikrokontrolery to wgl fajna rzecz. szkoda tylko że samemu się wgl nie znam na elektronice, chętnie bym samemu coś podobnego zmontował i coś zaprogramował tylko że dvpa ze mnie. :(

nie wiedziałem że masz kanał na jutubie - zasubskrybowałem i życzę powodzenia. :)
autor: Operator Teleksu
26 maja 2024, 21:36
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 24895

Master of Sprites - sprite edytor w javie

Siema. Chciałem zaprezentować w celach poglądowych następne swoje dzieło. Tylko bardzo proszę bez żadnych news'ów na portalu jakby co. :) Chodzi o pisany w javie edytor, z którym że tak powiem, wiążę nadzieje na swój niewielki sukces - przynajmniej jeśli kiedyś go dokończę. Na razie program jest w "...
autor: Operator Teleksu
04 cze 2023, 23:46
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Przydatne linki dla koderów
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 9160

Re: Przydatne linki dla koderów

Ja bym chciał podzielić się jeszcze czymś takim jak Project 64 Reloaded: https://github.com/Project-64/reloaded Można tam znaleźć np. zdisasemblowany i skomentowany, linijka po linijce, każdy możliwy i istotny adres, firmware komodorka - bardzo fajna rzecz jeśli ktoś się zastawia jak użyć jakiejś fu...