Znaleziono 99 wyników
- 28 kwie 2025, 23:22
- Forum: Hardware
- Temat: Rebrick zasilacza do C64 po mojemu
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 18907
Re: Rebrick zasilacza do C64 po mojemu
To jest właśnie ten sposób. W pierwszym poście jest film o tym jak usunąć "wnętrzności". Tak jak napisał Gordian. W 1 poście jest filmik. Przygotowałem odpowiedni model ramki do wydruku aby wystukać tę żywiczną kostkę ale ramkę możesz zrobić równie dobrze z drewna. Po wyjęciu z żywicy już nie odzys...
- 24 kwie 2025, 21:53
- Forum: Hardware
- Temat: Rebrick zasilacza do C64 po mojemu
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 18907
Re: Rebrick zasilacza do C64 po mojemu
@Osfald piękna robota.
Pytanie czy jest jakiś sposób na zasilacze zalane żywicą.
Pytanie czy jest jakiś sposób na zasilacze zalane żywicą.
- 14 kwie 2025, 12:12
- Forum: Scena
- Temat: "AddMortem" Arise + Joker, czyli sequel ;)
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 778
Re: "AddMortem" Arise + Joker, czyli sequel ;)
demo kozak.
chętnie bym poczytał jak zrobiliście tą kostkę i gwiazdy
chętnie bym poczytał jak zrobiliście tą kostkę i gwiazdy
- 26 sty 2025, 22:37
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
moim programem?hobocti77x_ pisze: ↑24 sty 2025, 17:28Zrobilem dokladny test LZ4 z pomoca oscyloskopu cyfrowego ustawiajac 0 na wyjsciu przed startem i 1 po zakonczeniu testu emulatora 65816.
Cala test wykonal sie w 464.1 ms czyli ze 44100Hz*0.464s daje ok. 20462 cykle
jeśli tak to piękny wynik
- 22 sty 2025, 13:10
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
fajny tematKB777reborn pisze: ↑22 sty 2025, 12:12-> MCL64, które zresztą YTM nieźle rozbudował: https://www.c64scene.pl/viewtopic.php?t=3673
- 22 sty 2025, 13:10
- Forum: Hardware
- Temat: MLC64 - najszybsze na świecie Commodore 64
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4851
Re: MLC64 - najszybsze na świecie Commodore 64
Nie wiem jak szybkie to jest - wiele zależy od wyboru opcji w Arduino IDE i samego programu na C64. Zgaduję, że powinno być 10-20x szybsze od C64 w najszybszym trybie, czyli rzędu SCPU. Ograniczeniem jest też dostęp do I/O. Np. koloru ramki nie można zmieniać częściej niż co cykl i Teensy zatrzyma ...
- 21 sty 2025, 16:07
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
ciekawe,
da radę włożyć to w płytę główną zamiast 6510/6502?
da radę włożyć to w płytę główną zamiast 6510/6502?
- 16 sty 2025, 20:15
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
wygląda to tak: BeepON() //Main loop Main_Loop: //LZ4 init lda #<LZ4_DataA8 // LZ4 Source Start sta LZ4_SRC lda #>LZ4_DataA8 sta LZ4_SRC+1 lda #<LZ4_Data_EndA8 // LZ4 Source End sta LZ4_END lda #>LZ4_Data_EndA8 sta LZ4_END+1 lda #<ScreenData // Destination sta LZ4_DST lda #>ScreenData sta LZ4_DST+1 ...
- 16 sty 2025, 19:02
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
BeepON wykonywane jest tylko raz na początku a BeepOFF tylko raz na końcu testu.
Po między nimi jest jest kod LZ4 który trwa ~6,5 sekundy. To jest ~6 000 000 cykli procesora. Myślę więc że te dodatkowe ~30 cykli w BeepOFF nie za bardzo zmienią wynik.
Po między nimi jest jest kod LZ4 który trwa ~6,5 sekundy. To jest ~6 000 000 cykli procesora. Myślę więc że te dodatkowe ~30 cykli w BeepOFF nie za bardzo zmienią wynik.
- 14 sty 2025, 22:19
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
Spokojnie, to tylko test wydajności procesor/pamięć (stąd SEI), a nie konkurs piękności sprzętu. 
Mam jeszcze na celowniku C= Plus/4, C128, BBC Micro, /|\ 7800, 65816 również. Korci mnie jeszcze SNES.
Co do Lynx to jest on z 1987 roku.

Mam jeszcze na celowniku C= Plus/4, C128, BBC Micro, /|\ 7800, 65816 również. Korci mnie jeszcze SNES.
Co do Lynx to jest on z 1987 roku.
- 12 sty 2025, 00:27
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
Zrobiłem porównanie w asmie dekompresji plików LZ4 dla C64 (Vice 3.8), Apple IIe (AppleWin1.30.20.0) i Atari XL(Altirra). Poniżej czas dekompresji mierzony próbkami 44,1kHz: - XL: 229 920 próbek; - IIe: 275 744 próbek; - C64: 299 808 próbek. Wyszło mi że dekompresja na IIe zadziałała z prędkością 1...
- 11 sty 2025, 22:04
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
A te testy były robione przy włączonym ekranie i włączonych przerwaniach? Ekran włączony, hires na wszystkich kompach, przerwania zablokowane instrukcją "SEI" I tak wyświetlenie jednej linii ekranu w C64 (PAL) trwa 63 cykle CPU, w Apple II (PAL/NTSC) 65 cykli, Atari aż 114 cykli. Wynikałoby z tego,...
- 08 sty 2025, 23:41
- Forum: Hardware
- Temat: C64C - wymiana SIDa
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3223
Re: C64C - wymiana SIDa
Kiedyś było fajne organoleptyczne porównanie różnych rewizji SIDów 8580 i 6581. Niestety odsłuch już tam nie działa: https://kompjut0r.blogspot.com/2015/12/c64-sid-shootout.html https://kompjut0r.blogspot.com/2015/12/c64-sid-shootout-part-2.html https://kompjut0r.blogspot.com/2015/12/c64-sid-shootou...
- 08 sty 2025, 23:09
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
Zrobiłem porównanie w asmie dekompresji plików LZ4 dla C64 (Vice 3.8), Apple IIe (AppleWin1.30.20.0) i Atari XL(Altirra). Poniżej czas dekompresji mierzony próbkami 44,1kHz: - XL: 229 920 próbek; - IIe: 275 744 próbek; - C64: 299 808 próbek. Wyszło mi że dekompresja na IIe zadziałała z prędkością 10...
- 25 gru 2024, 13:04
- Forum: Hardware
- Temat: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 26077
Re: Dlaczego C64 jest aż tak wolny?
Przy okazji naprawy karty w Apple II postanowiłem zrobić mały test porównawczy szybkości C64 i Apple II+ (dokładnie Apple II Europlus, to taka wersja Apple II+ pracująca w systemie PAL, przez co ma nieco niższą częstotliwość CPU). Oba komputery mają zbliżoną częstotliwość zegara CPU oraz podobny, p...
- 15 lis 2024, 21:31
- Forum: Scena
- Temat: "Tworzenie dema na C64 kiedyś i dziś" - rozmowa na imprezie Nocne Retro Granie 2024
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4812
Re: "Tworzenie dema na C64 kiedyś i dziś" - rozmowa na imprezie Nocne Retro Granie 2024
dobry wywiad, chociaż chętnie bym posłuchał więcej o samych efektach
- 19 lut 2024, 11:08
- Forum: Hardware
- Temat: Dwa Commodory
- Odpowiedzi: 36
- Odsłony: 18259
Re: Dwa Commodory
Dobra, stało się - odesłałem komputer do sprzedawcy, podobno ma już innego chętnego nawet jeśli się nie włącza. Szkoda, ale nie po to kupiłem sprawny egzemplarz, żeby teraz inwestować czas i pieniądze w jego naprawę, a podobno przyczyn takiej usterki może być bardzo wiele. Szkoda też, że nikt nie w...
- 13 paź 2023, 00:04
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Retro debugger i profilowanie
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8855
Re: Retro debugger i profilowanie
Ku potomności, w "RetroDebugger v0.64.64" profilowanie działa ok i zapisuje się plik .PD Co potrzeba: - ściągamy "c64d-champ.rb" z https://github.com/slajerek/RetroDebugger/tree/master/tools/c64d-champ, - instalujemy Graphviz https://graphviz.org/ - instalujemy Ruby https://rubyinstaller.org/downloa...
- 11 paź 2023, 00:04
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Retro debugger i profilowanie
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8855
Re: Retro debugger i profilowanie
ściągnąłem najnowszą wersję "Retro Debugger v0.64.64" i tu działa ok. W gwoli ścisłości, w pierwszym poście chodziło mi o "Retro Debugger v0.64.62" a nie "C64 65XE NES Debugger v0.64.58.6.win32" To teraz pytanie, Retro Debugger urtworzył plik test.pd. Jaką linię poleceń trzeba wpisać dla champa by u...
- 05 paź 2023, 15:19
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Retro debugger i profilowanie
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8855