Znaleziono 15 wyników

autor: AJOT
06 gru 2019, 21:26
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4015

Re: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.

W kodzie obsługi przerwania masz błąd polegający na tym, że na początku nie zachowujesz na stosie wartości rejestrów A, X, Y ale na koniec je ze stosu zdejmujesz (sekwencja: pla, tay, pla, tax, pla). Żeby się zgadzało to wchodząc do procedury powinieneś dać: pha, txa, pha, tya, pha W rezultacie na ...
autor: AJOT
06 gru 2019, 21:18
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4015

Re: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.

wackee pisze:A co masz po CLI? Wstaw tam jmp * chociaż. Dla mnie to dlatego się wywala, że po włączeniu przerwań lądujesz w BRK.
Po CLI jest dalsza część programu i akurat to nie jest BRK, nie tędy droga...
autor: AJOT
04 gru 2019, 22:40
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4015

Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.

A więc jak w tytule, prace idą opornie, ale cały czas coś tam kombinuję, aktualnie mam taki oto wyciąg z kodu: jsr $1000 sei lda #<irq_01 sta $0314 lda #>irq_01 sta $0315 lda #$0 sta $dc0d ldy #$0 sty $dc0e iny sty $d01a lda $d011 and #$7f sta $d011 lda #$fa sta $d012 cli irq_01: ldx $d020 ldy $d021...
autor: AJOT
07 maja 2019, 13:44
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4122

Re: Skąd ta różnica między VICE a CCS64

Szkoda, że masę tej mojej produkcji przepadła bezpowrotnie.
Dzięki za zaoferowanie pomocy, jak znowu mnie ugryzie skleroza to zapytam.
Pozdrawiam.
autor: AJOT
06 maja 2019, 22:10
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4122

Re: Skąd ta różnica między VICE a CCS64

Zapomniałem o tym $3fff -skleroza to już kiedyś pisałem. Jeżeli chodzi czy wiem co robię? -no nie wiem, od 1992 do 1998 programowałem tą maszynkę (więcej o tym na mojej prywatnej stronie) -ale tak naprawdę nie wiem jeszcze dokładnie co chcę zrobić.
Dziękuję za pomoc.
autor: AJOT
06 maja 2019, 19:34
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4122

Skąd ta różnica między VICE a CCS64

Skąd ta różnica między VICE a CCS64? -otóż napisałem taki programik: *=$801 //2019 sys2061 .byte $0b,$08,$e3,$07,$9e,$32,$30,$36,$31,$00,$00,$00 ldx #$0 skok_01: lda text,x cmp #$ff beq skok_02 jsr $ffd2 inx jmp skok_01 text: .byte $d .text "WITAM PONOWNIE PO 20 LATACH!!!" .byte $ff skok_02: lda $02...
autor: AJOT
19 kwie 2019, 19:17
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3891

Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

Z tego co napisałeś EOR na C64 to nic innego jak XOR z assemblera x86 czy x64 na PC. Szczegółowo opisując mój program polega na tym, że jest fragment zakodowanego kodu -mam też ten sam fragment kodu nie zakodowany, mam też wiedzę o tym jak następuje dekodowanie. Pomysł był krótki, napisać program kt...
autor: AJOT
08 kwie 2019, 21:31
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3891

Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

Taki pytanie dla coder'ów z C64,
rozkaz EOR co dokładnie robi na bajcie, tzn. mnie się wydaje, że to wygląda w ten sposób
lda #%11110000
eor #%11110000
wynik w akumulatorze to #%00000000
czy się mylę?
autor: AJOT
04 kwie 2019, 20:01
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3891

Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

5 znaków -nie wiadomo jakich, ale ich kody ascii będą z zakresu 0-127 -czyli 128 kombinacji. Dopasowanie 5 znaków przy tych kombinacjach to 128x128x128x128x128=34359738368 kombinacji. Do tego po każdej z kombinacji 32 bajty do porównania. C64 liczyłby to chyba miesiąc. Dlatego napisałem to w zwykłym...
autor: AJOT
04 kwie 2019, 19:30
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3891

Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

To oczywiście tak żart gdyby coś takiego istniało i pisalibyśmy w asm na PC a potem w translator i mamy na C64. Nie o tym będę pisał, napiszę to w ten sposób: W ostatnim czasie troszkę się aktywowałem na rynku C64 i zamierzam coś tam sklecić, popróbować sił lub zwał jak kto chce. Mam jednak mały pro...
autor: AJOT
01 kwie 2019, 13:22
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 48154

Re: MUCSU

Odnalezienie edytora to duży problem, ja osobiście nie mam owej dyskietki bo gdzieś zaginęła. Kiedyś pytałem Gregfeel'a -ale on też stwierdził, że niema. Jedyna szansa to namierzyć gościa Maxland z grupy Gedeon -niestety nie mam z nim kontaktu. Tak jak pisał Sebaloz program był rozprowadzany przez B...
autor: AJOT
30 mar 2019, 12:39
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 48154

Re: MUCSU

Gregfeel rysował.
autor: AJOT
30 mar 2019, 07:41
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 48154

Re: MUCSU

Edytor był już w 1995 roku, opublikowany na łamach C&A w numerze 8/95 na stronie 38. Tryb nazwałem wtedy SUPER MULTI -niestety wtedy nikt nie zwrócił na niego uwagi a "Gregory" który opisywał wspomniany program napisał o dwóch dodatkowych kolorach a tym czasem były to 3 dodatkowe kolory pochodzące w...
autor: AJOT
28 mar 2019, 21:02
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 48154

Re: MUCSU

Ale kiedy te konwentery się pojawiły? -bo z tego co ja doczytałem to około 2009 roku.
autor: AJOT
27 mar 2019, 19:58
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 48154

Re: MUCSU

Ja to mam takie pytanie odnośnie tego trybu MUCSU -w którym roku cokolwiek w tej grafice zostało zaprezentowane?
A już podpowiem, że edytor na C64 do tego trybu istniał -niestety przepadł.