Znaleziono 1126 wyników

autor: Nitro
20 sty 2021, 19:00
Forum: Sprawy forum
Temat: Ban dla użytkownika rubikus
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 31

Ban dla użytkownika rubikus

Bany na tym forum to bardzo rzadka rzecz - złotą regułą naszego forum jest wolność wypowiedzi i polityka nie kasowania żadnych postów. Wczoraj zadecydowałem, że użytkownik rubikus jednak przegiął i owej wolności nadużył postując tu wesoło będąc 'spalonym' na innych portalach. Przykładowe wątki w któ...
autor: Nitro
20 sty 2021, 18:34
Forum: Scena
Temat: Lista obecności
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 244

Re: Lista obecności

Co dwa dni :) Co do statów, strona ma podpięte Google Analytics, zrobię jutro screeny z najciekawszych statów i podeślę.
autor: Nitro
11 sty 2021, 13:03
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Gravity Duck 64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 320

Re: Gravity Duck 64

Wow, ale 'urodzaj' nowych koderów, gra wygląda miodnie, bardzo fajna stylizowana grafika.
Ze znalezieniem muzyka nie będzie większych problemów.
Jeszcze raz, good job!
autor: Nitro
06 sty 2021, 15:54
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Przydatne linki dla koderów
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 113

Przydatne linki dla koderów

W tym temacie możemy zamieszczać wszelakie linki przydatne dla koderów C64 i nie tylko. Artykuły/toole/kod - wszystko co fajne. An Introduction to Programming C-64 Demos - doc bez którego nie zacząłbym przygody ze sceną, przystępnie wprowadza w tajniki kodowania dem traktując o wszystkim - asmie 650...
autor: Nitro
06 sty 2021, 15:42
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Robie grę na święta SANCIK
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 870

Re: Robie grę na święta SANCIK

Cadaver to klasyka, artykuły są z jednej strony świetne technicznie a z drugiej przystępne dla każdego.
Jeszcze z klasyki to C= Hacking.
http://www.ffd2.com/fridge/chacking/
W sumie to stworzyłem temat z linkami do wartościowych rzeczy.
autor: Nitro
06 sty 2021, 13:18
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Robie grę na święta SANCIK
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 870

Re: Robie grę na święta SANCIK

Jak na pierwszy produkt to bardzo zacnie, podrzucę link do strony z wieloma świetnymi artykułami o gamedevie, m. in. sprite multiplexerach:
https://cadaver.github.io/
autor: Nitro
06 sty 2021, 13:05
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Lamer stabilizuje raster
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 163

Re: Lamer stabilizuje raster

Nie ma co wynajdywać koła na nowo:
https://codebase64.org/doku.php?id=base:double_irq
albo z wyjaśnieniem:
https://codebase64.org/doku.php?id=base ... _explained
Ogólnie codebase przyjacielem każdego początkującego.
autor: Nitro
12 gru 2020, 22:10
Forum: Software
Temat: C64 powrót po latach
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 223

Re: C64 powrót po latach

Tiaa, przydałby się wątek typu 'współczesne techniki kodowania na C64 dla wracających/początkujących'. Bo chyba wszystko zostało na ten temat napisane ale jest porozrzucane po kilku wątkach...
autor: Nitro
10 gru 2020, 00:55
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Matriksowy "wygaszacz ekranu" na C64
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 407

Re: Matriksowy "wygaszacz ekranu" na C64

Imo nie kombinuj ani z liczbami losowymi z SIDa lub czegokolwiek innego. Po prostu stwórz tablicę liczb losowych. I to jest zasada chyba nr 1 w kodowaniu na 8 bitach - tablicuj, tablicuj i jeszcze raz tablicuj wszystko co się da. P.S. Szum szumowi nierówny, niektóre są przyjemniejsze dla oka - patrz...
autor: Nitro
08 gru 2020, 13:15
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Matriksowy "wygaszacz ekranu" na C64
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 407

Re: Matriksowy "wygaszacz ekranu" na C64

Ja polecam Kick Assembler, nie jest kompatybilny z TASM ale szybko się przestawisz a w przyszłości ogromna dodatkowa funkcjonalność przyda. http://theweb.dk/KickAssembler/Main.html#frontpage Edytor na początek dowolny tylko koniecznie zrób sobie skrypt który odpala VICE i ładuje etykiety, u mnie to ...
autor: Nitro
08 gru 2020, 11:36
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Matriksowy "wygaszacz ekranu" na C64
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 407

Re: Matriksowy "wygaszacz ekranu" na C64

Spoko, to też sztuka jeśli zdolności jeszcze nie podszlifowane zrobić coś prostego od strony kodu ale estetycznego. Dalej taki 'prosty' efekt zajmujący mało RAMu i CPU może posłużyć jako transition pomiędzy bardziej skomplikowanymi partami[które trzeba doładować z dysku w locie] jak będziesz pisał d...
autor: Nitro
02 gru 2020, 17:09
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Sprite nie chce mi się wyświetlić
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 420

Re: Sprite nie chce mi się wyświetlić

To już co kto lubi, ja kiedy kodowałem używałem monitora VICE, próg wejścia niski, poleceń mnóstwo. A potem wyszedł C64 Debugger i nagle zobaczyłem, że monitor VICE to tylko mały karzełek. Ale co kto lubi, chcesz używać natywnych narzędzi, działaj, jeśli tylko sprawia Ci to frajdę, to najważniejsza ...
autor: Nitro
30 lis 2020, 12:01
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Sprite nie chce mi się wyświetlić
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 420

Re: Sprite nie chce mi się wyświetlić

Proponuje jak najszybciej zapoznać się z podstawami monitora albo rodzimym programem C64 Debugger.
Korzystając z powyższych narzędzi będziesz mógł zobaczyć zawartość pamięci co pozwoli szybko dotrzeć do źródła problemu.
autor: Nitro
25 lis 2020, 11:06
Forum: Software
Temat: A Pig Quest - WIP
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 297

Re: A Pig Quest - WIP

Ładne ale imo to[może jeszcze] nie jest liga Sam's Journey - dużo rzeczy jest jakieś takie nieoszlifowane.
Może kwestia schematu kolorów, albo słabej jakości zrzutu...
autor: Nitro
10 lis 2020, 16:21
Forum: Hardware
Temat: Nowe dema nie działają na moim c64 breadbin
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3191

Re: Nowe dema nie działają na moim c64 breadbin

No to brzmi jak problemy z kondensatorami w stacji/zimne luty...
Jeszcze apropo stacji: odpal to demo i zobacz czy przechodzi drive test:
https://csdb.dk/release/download.php?id=3630
autor: Nitro
05 lis 2020, 15:44
Forum: Hardware
Temat: Nowe dema nie działają na moim c64 breadbin
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3191

Re: Nowe dema nie działają na moim c64 breadbin

Hmm, pierwsze co się nasuwa na myśl to albo problemy ze stacją albo z VICiem II - problemy z VSP.
autor: Nitro
05 lis 2020, 15:38
Forum: Scena
Temat: Retro swap!
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 410

Re: Retro swap!

Yup, ciekawa idea, przemyślę moj udział. Co do notera, to jedyna notka na C64(do Black Spark) którą popełniłem w życiu powstała w tym noterze:
https://csdb.dk/release/?id=4593
Przemiły soft.
autor: Nitro
30 paź 2020, 13:34
Forum: Sprawy forum
Temat: hakery z c64scene
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1076

Re: hakery z c64scene

Tak, spokojnie, dziś sytuacja zostanie naprawiona.
autor: Nitro
28 paź 2020, 20:18
Forum: Scena
Temat: Dema godne polecenia
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 14313

Re: Dema godne polecenia

Podzieliłem temat, 823 zapytał:
Znacie dema w podobnym klimacie na inne platformy? (C64?)
Cyberpunk, tech i psychodela?
Pare rekomendacji ode mnie: ostatnie prodki Samar'u, Portal by Miracles, świeże dema SHAPE, podobnie Triad finalnie Insomnia by 64ever
autor: Nitro
16 wrz 2020, 21:37
Forum: Software
Temat: VICE i znak równości =
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 498

Re: VICE i znak równości =

W 2.4 w katalogu C64 VICE znajduje się folder C64 a w nim: amiga_pos.vkm amiga_sys.vkm Jeśli w emu nie ma opcji wybrania customowego to zrób kopię zapasową i zastąp oba podanym plikiem. Choć prawdopodobnie nie zadziała. Wtedy zostaje edycja, aktualnie tak to wygląda: 43 6 5 8 /* \ -> = */ Na twoim s...