Znaleziono 1283 wyniki
- 18 mar 2009, 21:32
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Po 12 latach....
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 20892
- 16 mar 2009, 20:08
- Forum: Scena
- Temat: Forever Party 2009r
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 86943
Aha, dodam jeszcze, że rządziliśmy z Yerzem, Draco'iem i Mono'em SID'owskim i AY'kowskim basem do godziny 4:30, praktycznie jako ostatni poszliśmy spać, w międzyczasie wpadła straż miejska, spisała tylko orga. Mimo cholernego zmęczenia i szybkiego pójścia w kimę długo pospać mi nie dano, a to za spr...
- 16 mar 2009, 19:15
- Forum: Scena
- Temat: Forever Party 2009r
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 86943
- 16 mar 2009, 17:46
- Forum: Sprawy forum
- Temat: Strefa czasowa
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 6679
- 12 mar 2009, 15:37
- Forum: Scena
- Temat: SceneSat.com
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 9980
- 11 mar 2009, 16:27
- Forum: Scena
- Temat: breakpoint 2009
- Odpowiedzi: 66
- Odsłony: 43286
- 11 mar 2009, 16:12
- Forum: Scena
- Temat: breakpoint 2009
- Odpowiedzi: 66
- Odsłony: 43286
Carrion chrzancie BP, Forever jest za tydzien, samochodem na Slowacje blizej, i bardziej osmio bitowo niz na tym niemieckim zlocie graczy w quake'a. Lipne stereotypy, wg. polskiej sceny Amiga&PC jest świetnie, przychylam się do tej opinii po gapieniu się na stream. A gracze są wyjebywani, jeśli nie...
- 11 mar 2009, 16:07
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Procedura VSP pilnie potrzebna.
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5195
- 10 mar 2009, 21:44
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Po 12 latach....
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 20892
- 09 mar 2009, 21:58
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Procedura VSP pilnie potrzebna.
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5195
Procedura VSP pilnie potrzebna.
Jak w temacie, potrzebuje pilnie procedurki VSP(przesuwanie ekranu na boki, dla tych z lekko zatartą pamięcią) albo opisu jak ją zrobić, w której to pierwsza linia znakowa nie jest błędna - błędna jest tylko jedna linia, czytałem, że da się to osiągnąć.
Z góry thx za pomoc.
Z góry thx za pomoc.
- 07 mar 2009, 16:27
- Forum: Scena
- Temat: Forever Party 2009r
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 86943
- 07 mar 2009, 14:25
- Forum: Scena
- Temat: Forever Party 2009r
- Odpowiedzi: 154
- Odsłony: 86943
- 06 mar 2009, 21:41
- Forum: Hardware
- Temat: Mój C64 poległ :/
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 13683
- 06 mar 2009, 17:56
- Forum: Hardware
- Temat: Mój C64 poległ :/
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 13683
- 06 mar 2009, 16:36
- Forum: Hardware
- Temat: Mój C64 poległ :/
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 13683
- 05 mar 2009, 20:12
- Forum: Hardware
- Temat: Mój C64 poległ :/
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 13683
- 05 mar 2009, 18:18
- Forum: Hardware
- Temat: Mój C64 poległ :/
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 13683
Mój C64 poległ :/
Nie minął miesiąc od skompletowania przeze mnie zestawu C64+1541 i niestety nie mogę się nim od wczoraj cieszyć, coś uległo uszkodzeniu. Po prostu chciałem włączyć go, i ok, uruchamia się, ale nie reaguje na klawiaturę. Odpinam cart, uruchamia się, ale nie mryga kursor i nie reaguje na klawiaturę, n...
- 05 mar 2009, 18:11
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Wektory
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 51993
Hmm, tutaj to raczej bym sie nie martwil aby pomnozyc dwie 8 bitowe liczby i uzyskac 16 bitowy wynik to w skrocie - odczytanie z tablicy wartosci, nastepnie odejmowanie, zapis, odczyt z tablic, odejmowanie i zapis w komorce. I wtedy juz mamy wynik mnozenia w 16 bitach... Czyli szybko Smile Myślałem...
- 03 mar 2009, 22:05
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Wektory
- Odpowiedzi: 51
- Odsłony: 51993
Teoria chyba w porządku, ale z szybkością tego może być średnio, pewnie twoje procedury mnożenia wcinają trochę czasu, jak widzę po opisie -> 16 bitowy wynik. Wiesz, jest pewna seria artykułów, gdzie opisane jest robienie wektorów w praktycznie wszystkich aspektach(chociaż są dosyć stare, jest miejs...
- 03 mar 2009, 21:14
- Forum: Scena
- Temat: breakpoint 2009
- Odpowiedzi: 66
- Odsłony: 43286