Znaleziono 251 wyników

autor: isildur
28 paź 2012, 09:04
Forum: Scena
Temat: X'2012
Odpowiedzi: 423
Odsłony: 153402

SUDi pisze:właśnie słucham sobie relive'y koncertów z tegorocznego X'a, Reyn dał czadu, kurde, szkoda że mnie tam nie ma...
Podzieliłbyś się linkami :)
autor: isildur
29 lut 2012, 17:39
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

No tak, Deek to Rchard Rinn :)
Charles Deenen też wyśmienite kawałki robił, jak np. Mantalos.
autor: isildur
29 lut 2012, 16:04
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

Moim zdaniem ta produkcja z 1992 roku odcisnęła swoje piętno (pozytywnie) na całej muzycznej scenie C64. Dla mnie to jest prawie niedościgniony poziom jakościowy w każdym wymiarze. Fenomenalne aranżacje Charlesa Deenen'a (Deek), Xayne'a i reszty dream team Vibrants. http://noname.c64.org/csdb/releas...
autor: isildur
17 lut 2012, 17:21
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

ps. Isildur mnie się właśnie pomysł nie podobał. Czasem proste rzeczy naprawdę są fajniejsze niż przekombinowane (tak jak w tym przypadku). Rozumiem Cię oczywiście, ale jak byś zobaczył coś takiego wykończone w 100% z pływającymi napisami po skosie Miracles, Apparatus byłby to naprawdę ciekawy efek...
autor: isildur
16 lut 2012, 20:04
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

@Zielok, Carrion

Źle zrozumieliście, moją intencją nie było pouczanie Was, tylko pokazanie Sebalozowi, że można to zrobić (według mnie) ciekawiej i tak jak napisałem to tylko 0,5h roboty - chodziło mi o bardziej kreatywne podejście. Nie interpretujcie tego w sposób dosłowny ;P
autor: isildur
16 lut 2012, 16:34
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

tak na szybko w 0,5h, bo nie chce mi sie za bardzo wczuwac.
nic nie jest wykonczone itp, chodzi o pomysl.
Obiekty w tle sa wymodelowane i wyrenderowane przeze mnie w LW.
Tak byśmy to zrobili z Wegim i Skullem ;p
autor: isildur
16 lut 2012, 10:04
Forum: Scena
Temat: Project One vs Timanthes vs edytory soon-to-be-made
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 19254

@jok rewelka!
Teraz powinieneś zostawić iFli i zainteresować się nufli/mucsu
autor: isildur
15 lut 2012, 22:40
Forum: Scena
Temat: Project One vs Timanthes vs edytory soon-to-be-made
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 19254

jok pisze:Bo hiresy (ale takie oldskulowe, 2 kolorowe) sprzed kilkunastu lat, to raczej nikogo dzisiaj nie wzruszą.
Jak nie wzruszą, dawaj te hiresy! :)
autor: isildur
15 lut 2012, 20:28
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

@Wegi, przy każdej wypowiedzi tego kmiota, w prawym górnym rogu jest taki przycisk "IGNORE" wystarczy nacisnąć raz. Świetna sprawa.
autor: isildur
15 lut 2012, 14:11
Forum: Scena
Temat: Project One vs Timanthes vs edytory soon-to-be-made
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 19254

Dobra, chyba doszedłem do tego, jak zrobić, żeby T się nie wieszał w ogóle nawet przy eksporcie do PRG. Kilka kroków: 1. pierwszą warstwę zamienić na tryb, w którym chcemy rysować, czyli klawisz F4 i z MODE wybieramy właściwy tryb - na tej warstwie nic nie robimy. 2. duplikujemy warstwę 3. i... to w...
autor: isildur
15 lut 2012, 12:52
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

Isildur, ok przyjmuje twoje tlumaczenia, choc nie akceptuje tego co robisz @Sebaloz Kurwa gościu, sram na to co przyjmujesz, a co nie, ja z kolei nie akceptuję tego co Ty zrobiłeś kiedykolwiek na scenie, bo jest to zbyt mierne, żeby na to patrzeć. BTW czy Ty się czasami nie leczysz na obsesję mania...
autor: isildur
15 lut 2012, 00:32
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

w tym smutnym jak p..da kraju. No i mało komu się chce co jest jeszcze bardziej przygnębiające. @Carrion, kraj smutny się zrobił, to fakt. Zapraszam, wstąp gościnnie do Samaru, a zobaczysz ile jest chęci do robienia wielu rzeczy. Bez ciśnienia, arogancji, w przyjacielskiej atmosferze. Poza tym potr...
autor: isildur
15 lut 2012, 00:23
Forum: Scena
Temat: Project One vs Timanthes vs edytory soon-to-be-made
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 19254

Wracając do tematu P1 vs. Timanthes. Dla mnie większą różnicą jest to, czy program się zwiesi, gdy mam "flow" od 2 godzin i stawiam pixele, czy nie. W P1 mam zawsze pewność, że nie - w timanthesie tej pewności już nie mam, a kilka razy straciłem już po 40-60% tego co RĘCZNIE napixelowałem. Naprawdę ...
autor: isildur
15 lut 2012, 00:08
Forum: Scena
Temat: Dream Travel 100% premiera
Odpowiedzi: 112
Odsłony: 57293

Lepiej niech sam napisze jaka jest prawda :) Nie mam niczego do ukrycia, głowa robota jest wzięta z tej rzeźby, przy czym 98% pikseli było postawionych przez mój palec na LMB, cienie zagłębienia również. Każdy mój obrazek powstaje w taki sposób, nie jestem typowym painterem, ale zawsze dodaję coś o...
autor: isildur
14 lut 2012, 13:22
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47047

Nie, ręczna korekta była tylko w minimalnym stopniu, Isildur trochę "przesadził" Nie do końca, po prostu nie mówiłem Ci o każdym pikselu, sam palec wskazujący lewej ręki to było jakieś 20 konwersji, a konwersja odbywa się tak: obrazek w P1 -> konwerter MUCSU - jeśli źle to screenshot, korekta w P1 ...
autor: isildur
11 lut 2012, 12:48
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47047

Niestety nie mam takiej wiedzy, Skull da Ci rozpiske bez problemu, napisz do niego.
autor: isildur
10 lut 2012, 22:42
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47047

przechodząc do sedna sprawy: czy ktoś mógłby zamieścić niespakowany plik z obrazkiem w tym trybie ze sprajtami + rozpiskę co gdzie mniej więcej w nim jest i czy te sprajty są wyświetlane z jednakowym Y w linii czy każdy przesunięty w dół o ileś pixeli ? obejrzę i może napiszę edytor. Sure :) w zipi...
autor: isildur
10 lut 2012, 16:13
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: P1 Converter
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 26871

kmeg pisze: bez problemu mam zapis w P1 v0.6 - mogę zrobić małe śledztwo i ustalić co trzeba zrobić aby działał.
Najprawdopodobniej jakieś ustawienie w pliku ProjectOne.ini
autor: isildur
10 lut 2012, 15:31
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: P1 Converter
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 26871

Microsoft fundation class :) to jest Visual C++ V6? Wszystko fajnie akurat pod W7 nie chce mi zapisywać P1 sprawdze gdzie indziej - ponawiam prośbę o export do sprites (multi/hires) wybranego prostokąta... W wersji 0.6 za ch... nie zapiszesz, spróbuj 0.5 - u mnie na win7 x64 pro działa bez problemu...
autor: isildur
10 lut 2012, 13:20
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47047

Digger pisze:Moge napisac taki modul do http://c64.blog2t.net/slixed/ tylko wyjasnijcie zasady/limity.
No świetnie, że w końcu coś się rusza w toolsach do grafy na c64!
Digger, jakie są szanse na Twój Slixed w wersji stacjonarnej (nie online)?