Znaleziono 68 wyników

autor: at0mic
czw maja 17, 2012 8:24 pm
Forum: Software
Temat: timanthes - > export
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4532

Skull jest super już też potrafię. Jeśli mogę prosić spróbuj to samo zrobić dla obrazka monochromatycznego w którym będzie czarny, 3 szare i biały - oczywiście wybierz jaki bądź obrazek. Bardzo mnie interesuje bo mnie cały czas mimo obrazków w szrości wychodzą kolory. Dzięki za pomoc - jesteś Wielki!
autor: at0mic
czw maja 17, 2012 10:24 am
Forum: Software
Temat: timanthes - > export
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4532

trochę za mało rozumiem, 1 zrobiłem dwie warstwy 2 w drugiej wprowadziłem restrykcje FLI (w każdej linii wraz z ograniczeniem do 16 kolorów) 3. w pierwszej i drugie zrobiłem "layer properties" na Fli every line 4. eksport 5 dostałem plik wynikowy prg w załączniku efekty ale niestety zupełnie inne od...
autor: at0mic
śr maja 16, 2012 3:46 pm
Forum: Software
Temat: timanthes - > export
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 4532

timanthes - > export

fajnie to konwertuje ale ni jak nie potrafię wyeksportować
autor: at0mic
pn maja 14, 2012 3:16 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Amaurote izometr 3d na c64
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47252

to są tak wspaniałe materiały, że już nic nie muszę pisać tylko czytać te delicje ;) - lepsze niż kryminał :)
autor: at0mic
pn maja 07, 2012 8:01 am
Forum: Software
Temat: samplowaniu muzyki na komciu
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 9154

wielokanałowe trackery na samplach + głosy sid'a to co innego - to wymaga niezłej wiedzy

http://noname.c64.org/csdb/getinternalf ... -fanta.zip
http://oxyron-party.untergrund.net/fanta_in_space.mp3
autor: at0mic
czw kwie 26, 2012 12:15 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Amaurote izometr 3d na c64
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47252

czy to jest TG JSL

Obrazek

co z ALBIONEM i POLONUSEM?
autor: at0mic
czw kwie 26, 2012 11:40 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Amaurote izometr 3d na c64
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47252

właśnie czytam highLife z 1991 roku 5-numer najlepis koderzy: ----------------------- 1. Polonus 2.TG JSL 3.ALBION 4.BRUSH 5.PAMPAM 6. HAIN IGNAC JUMBO PROKOP 10. REVISOR ;) czy BRUSH to brush ? ades redakcji : ul. Lelewela 3/1 05-400 Otwock Ciekawe kto teraz tam mieszka i czy znalazł stare dyskietk...
autor: at0mic
śr kwie 25, 2012 1:28 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Amaurote izometr 3d na c64
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47252

pierwszy raz słyszę o VSP ale ciekawie to wygląda i znikają pewne ograniczenia kolorystyczne trybu znakowego w którym tylko 11 - ma kolor zmienny poprzez Color RAM (0-7)-tylko wybór z pierwszych siedmiu kolorów 10 -$d023 01 -$d022 00 -$d021 Wegi jestem Ci wdzięczny za pomoc i codzienną porcję emocji...
autor: at0mic
śr kwie 25, 2012 11:01 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Amaurote izometr 3d na c64
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 47252

brush zobacz dobrze czy to jest na bitmapie bo to że znalazłeś ekran pod $6000-$7f40 i kolorki pod $4400-47e7 tego wcale nie dowodzi. Zobacz jak ten obraz wygląda: http://www.c64scene.pl/files/bitmapa_676.gif gra jest zrobiona trikowo ale według mnie na znakach a nie na bitmapie natomiast ułożenie g...
autor: at0mic
wt kwie 24, 2012 3:08 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Srodowisko programistyczne C64 na PC
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 68933

ok juz wiem:

Kod: Zaznacz cały

.pc = $1000 “Program to be relocated at $0002”
.pseudopc $0002{

} 
autor: at0mic
wt kwie 24, 2012 12:39 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Srodowisko programistyczne C64 na PC
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 68933

mam pytanie jak sobie radzicie z tym żeby np za pomocą KickAss napisać program na stronie zerowej i skompilować skoro prg załaduje się od $0801 ? jak kompiluję pod inny adres i przepisuję na stronę zerową to niestety adresowanie jest standardowe a nie Strony Zerowej (szybsze o bajt i krótsze). (nie ...
autor: at0mic
pn kwie 23, 2012 1:18 pm
Forum: Software
Temat: RDY aka HLT in 65xx programowo
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 13070

Wegi,

jak używasz Hoxa64 do cyklowania ? - masz jakąś instrukcję (może być ang.)
autor: at0mic
pt kwie 20, 2012 11:31 pm
Forum: Software
Temat: Grafa, prefix PIC.*
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 7846

.pc =$2000 "kulka" .var logo=LoadPicture("kulka.gif", List().add( $373836,$666865,$9a9c99,$f0f2ef)) .for (var y=0; y<4; y++) .for (var x=0; x<5; x++) .for (var charPosY=0; charPosY<8;charPosY++) .byte logo.getMulticolorByte(x,charPosY+y*8) dzięki zakumałem - byłem trochę rozkojarzony rozliczeniami ...
autor: at0mic
pt kwie 20, 2012 9:13 pm
Forum: Software
Temat: Grafa, prefix PIC.*
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 7846

:) próbowałem i nie wiem co źle robię - starałem się zgodnie z opisem a importuje jakiś kosmos z tych samych danych .pc =$2000 "kulka" .var logo=LoadPicture("kulka.gif", List().add( $373836,$666865,$9a9c99,$f0f2ef)) .fill $400, logo.getMulticolorByte(4,31) wartości RGB sprawdzałem gimp'em i jeszcze ...
autor: at0mic
pt kwie 20, 2012 5:49 pm
Forum: Software
Temat: Grafa, prefix PIC.*
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 7846

może macie jakiś prosty trik jak dodawać do programów dane np:

takich graficzek bez przerysowywania ich w charpad'zie punkt po punkcie ?Obrazek
autor: at0mic
pt kwie 20, 2012 10:57 am
Forum: Software
Temat: Monitor - debugger VICE
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7435

P.S. Co z Amaurote, porzuciłeś własny temat? Nie ładnie tak . Założenia moje były błędne i zginąłem w gąszczu nieprzetartym bo grę chciałem zrobić trochę w inny sposób ale za mało było przygotowań i doświadczenia. Za dużo pracy na jednego i grafiki do przerabiania i wyciągania - nie jestem jeszcze ...
autor: at0mic
śr kwie 18, 2012 8:01 pm
Forum: Software
Temat: RDY aka HLT in 65xx programowo
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 13070

a czy jest ważna kolejność sprajtów jak chcę je powiększyć 2x&2y i na górnej ramce scrolla zrobić na sprajtach z rastrami (tęczowe $D020 - sprites maskują na czarno tak że to co puste tworzy tęczowe litery) - ramka otwarta czyli d016 przed końcem każdej linii musiałoby się zmieniać dwa razy -czy tak...
autor: at0mic
sob kwie 14, 2012 9:50 pm
Forum: Software
Temat: RDY aka HLT in 65xx programowo
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 13070

genialne!
autor: at0mic
sob kwie 07, 2012 10:15 am
Forum: Software
Temat: RDY aka HLT in 65xx programowo
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 13070

sprajty będą do podkolorowania znaków w trybie z wieloma tłami ale ekran chyba będzie skrolowany w x i y tak jak w boulderdash

ze skrolu w y mogę zrezygnować to może będzie łatwiej
autor: at0mic
pt kwie 06, 2012 11:27 am
Forum: Software
Temat: RDY aka HLT in 65xx programowo
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 13070

jak już nie mam szarpanki to czy jest jakiś prosty sposób/algorytm (nie chce wywarzać otwartych drzwi) żeby: a) wpisać do 4 rejestrów (cztery tła w trybie z wilokolorowym tłem) inne wartości żeby się rastry nie rozwaliły w badlines b)jak zmieniać obsługę rasterbarów że jeden program jest uruchamiany...