Znaleziono 247 wyników

autor: isildur
wt mar 03, 2020 11:03 pm
Forum: Scena
Temat: Stare zdjęcia scenowców zza granicy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 676

Re: Stare zdjęcia scenowców zza granicy

Na przykład:
Obrazek
autor: isildur
wt mar 03, 2020 10:55 pm
Forum: Scena
Temat: Stare zdjęcia scenowców zza granicy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 676

Re: Stare zdjęcia scenowców zza granicy

Nie wiem czy wiedzieliście ale JCH ma bloga (ja niewiedzianem do teraz :) ) i wstawił tam troche zdjęć z dawnych lat z różnych party. Na zdjęciach m.in Drax, Metal, Maduplec/NATO. Gdzieś tutaj albo w okolicy też były takie zdjęcia z naszych party. Gdzie to było? http://olivi.chordian.net/2019/04/29...
autor: isildur
ndz sty 12, 2020 2:23 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Relaunch64 i 64tass
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 962

Re: Relaunch64 i 64tass

@Rebok miałem podobnie i okazało się, że dziwne znaki w ścieżce i czasami spacja powodowały, że plik się kompilował, ale nie wysyłał do emu (ja używam C64Debugger). Problem rozwiązał się tak (cudzysłów): \64tass.exe -C -a -i "RSOURCEFILE" -o "ROUTFILE" Polecam też dalszą część skryptu, który robi in...
autor: isildur
pn wrz 23, 2019 1:04 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Jak przesunąć zaka?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2077

Re: Jak przesunąć zaka?

Tak, kazdy player moze byc zidentyfikowany po unikalnym ciagu HEX. Osobiscie uzywam do tego: https://www.acid64.com Najpierw musisz sobie tez odpalic JSIDdevice jako driver emulujacy SID i nacisnac F1 - w dolnej tabelce dostaniesz tracker, w ktorym byl zrobiony zak. Mozesz tez wrzucic tutaj ten plik...
autor: isildur
pt wrz 20, 2019 9:04 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Jak przesunąć zaka?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2077

Re: Jak przesunąć zaka?

Istnieje spore prawdopodobieństwo, że Twoja muzyczka zrobiona jest w trackerze, który ma dedykowany relocator.
Zwłaszcza jeśli jest to któryś z nowszych, np. GoatTracker, czy CheeseCutter.
autor: isildur
czw wrz 19, 2019 7:04 pm
Forum: Scena
Temat: Xenium 2k19
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 10036

Re: Xenium 2k19

kotrobot pisze:Wacek, wrzucisz kiedyś seta na SoundCloud?
Wyrypane ze streamu (świetny set ;) ):
https://www.dropbox.com/s/degd7lsutjuu4 ... 9.mp3?dl=0
autor: isildur
ndz maja 26, 2019 9:51 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Super by było, osobiście bardzo lubię czytać V-12.
W razie czego Golara zadeklarował się, że przetłumaczy PL>EN.
autor: isildur
sob maja 25, 2019 3:34 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

autor: isildur
sob maja 25, 2019 11:46 am
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Z innej beczki. Jazzcat pyta mnie czy ktoś miałby ochotę napisać party report do Vandalism News po angielsku.
Deadline 3 czerwca. Jeśli ktoś byłby chętny, dajcie proszę znać.
autor: isildur
sob maja 25, 2019 11:41 am
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

@Sebaloz, jakosć streamu była bardzo dobra, wszystko słychać co Carrion mówi. Natomiast postulat Borysa jest bardzo dobry, a zasięg party mógłby się zwiększyć. BTW Borys, obiecałeś statystyki ze Scenesat, też jestem ciekaw jaka była oglądalność ;) Można sobie relive obejrzeć: https://scenesat.com/vi...
autor: isildur
czw maja 23, 2019 10:24 am
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Tak podział obowiązków musi być następnym razem, po prostu party było organizowane po raz pierwszy bez żadnego doświadczenia w tym temacie. Bez problemu ogarniemy. Po prostu tym razem nikt na to nie wpadł, a zawsze lepiej jeśli ktoś wie co ma konkretnie zrobić, niż samemu na to wpaść. Też na bieżąco...
autor: isildur
wt maja 21, 2019 9:03 am
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Niestety w GFX compo wkradł się błąd. Czwarte miejsce zajął Jok (nie Yok). Przepraszamy za pomyłkę.
autor: isildur
pn maja 20, 2019 11:18 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

pajda pisze:A tu wideło na pamiątkę :)

https://www.youtube.com/watch?v=Wpx_dtpMx6s

Jak ogarnę i posegreguje, to wkrótce rzucę też fotki.
No i może pierwszy raz od jakichś 12 lat skrobnę raport z party :)
Pajda wrzucam na Samar FB ;)
https://www.facebook.com/samarproductions/
autor: isildur
pn maja 20, 2019 1:17 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Ok to już final results, sorry wcześniej wrzuciłęm ile miałem: MSX: 01. psych858o - Pierce the gravity 02. Jammer - 80squares 03. MCH - A piece of my holly cheese 04. psych858o - Looper 05. Shogoon - To the moon 06. AceMan - Shine me to the moon 07. Randall - Jebane Dziadostwo 08. SuperNoise - Firew...
autor: isildur
ndz maja 19, 2019 7:07 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Dzięki Wam za wszystko :) (sorry za moje zwiechy podczas prelekcji, ale byłem na takim kacu, ze głowa boli :mrgreen: ) Wyniki: MSX #1 - psych858o / MSL/Elysium'G*P/Artstate #2 - Jammer / Artstate^EXON^MSL^Samar #3 - MCH / Samar productions GFX #1 Carrion / BONZAI #2 GED / Samar #3 Plum INTRO #1 Desi...
autor: isildur
pt maja 10, 2019 11:38 am
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Golara może zabrać z Wrocławia 3-4 osoby jadąc na party, jeśli jest ktoś chętny dajcie znać ;)
autor: isildur
ndz kwie 07, 2019 2:44 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 35728

Re: MUCSU

Nitro pisze:...C64 nie ma naprawdę łatwego rozwiązania do podkolorywania dzieł sprite'ami
Jest - VicEditor w C64Debugger ;) Jedynym problemem jest to, że nie jest łatwy w obsłudze - tzn. jest, ale nie jest intuicyjny. Na Moonshine Dragons na pewno coś opowiem o sprajtach w VE.
autor: isildur
ndz mar 31, 2019 11:15 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 35728

Re: MUCSU

W C&A była tylko wzmianka, czy wydanie na PD?
To był free, czy komercyjny program?
autor: isildur
ndz mar 31, 2019 10:44 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 35728

Re: MUCSU

@AJOT jest szansa, że dałoby radę edytować MUCSU w Twoim edytorze?
W naszym demie Dream travel jes użyty ten tryb (dziecko z rotowanym sześcianem), ale rysowałem w P1 i konwertowałem, straszna mordęga z tego co pamiętam, a chciałem uzyskać efekt dwóch różnych trybów na ekranie hires/multi na raz.
autor: isildur
ndz mar 17, 2019 4:57 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 102170

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

@Carrion, świetne! Doskonała grafa.