Znaleziono 4 wyniki

autor: andrzejsliwa
27 gru 2013, 21:56
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: monitor i debuggowanie...
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 11578

Hmm, a dlaczego nie monitor VICE? Ma o wiele szersze możliwości - wyświetla dużo tekstu, obsługuje labele, jest szybki, pozwala zrzucać/ładować pamięć z dysku, finalnie zapewnia komfortowe breakpointy oraz tracepointy. Dokumentacja tutaj: http://www.viceteam.org/vice_9.html to zależy... z jednej st...
autor: andrzejsliwa
27 gru 2013, 21:06
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: monitor i debuggowanie...
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 11578

monitor i debuggowanie...

Hej, orientuje się może jak za pomocą monitora z RetroReplay ustawiac breakpointy i debuggowac kod? znalazlem dokumentacje tutaj: http://ar.c64.org/wiki/CyberpunX_Replay_Manual#Appendix_C jest tam napisane ze breakpointy dzialaja tylko w trybie freeze monitora wiec pewnie muszę znaleść informacje ja...
autor: andrzejsliwa
05 wrz 2012, 21:03
Forum: Bazar
Temat: 1541 Ultimate II + Comet64 - do Commodore C64
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2801

1541 Ultimate II + Comet64 - do Commodore C64

wystawilem swój pakiet na allegro jak ktoś jest zainteresowany, zestaw jest nowy. Sprzedaje ze względu na brak czasu dla mojego c64.

http://allegro.pl/show_item.php?item=2612864445
autor: andrzejsliwa
09 lis 2011, 09:10
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: cross development na MacOSX
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3133

cross development na MacOSX

Hej po wielu latach odkurzyłem swojego c64 i stwierdziłem że czas przypomniec sobie wszystko od podstaw czy może ktoś mnie poratować informacją jakich narzedzi najlepiej uzywac do programowania w asm/robienia grafiki/muzyki dla C64 na macu ? makefile/skrypty itd mile widziane a tak z innej beczki......