Znaleziono 1097 wyników

autor: Nitro
30 cze 2020, 14:33
Forum: Dyskusje Portalowe
Temat: Robot Jet Action. Piszemy Grę - Na serio!
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2219

Re: Robot Jet Action. Piszemy Grę - Na serio!

No no
Obrazek
gra zyskała na każdym polu, powtórzę się, że grafika w ECM rulez.
autor: Nitro
30 maja 2020, 21:49
Forum: Sprawy forum
Temat: Upgrade forum v2
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 5664

Re: Upgrade forum v2

Linki: raczej nic nie będzie robione, kwestia ogarnięcia komendy 'otwórz w nowej karcie' w przeglądarce. Alternatywnie musiałbym zmienić treść każdego posta i dodać do linków target=_newtab.
autor: Nitro
22 maja 2020, 21:08
Forum: Sprawy forum
Temat: Więcej --> Aktywne tematy
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1503

Re: Więcej --> Aktywne tematy

Ok, zrobiłem hacka w kodzie forum i strona coś tam wyświetla. Już nie mam siły sprawdzać czy jest 100% ok, ale lepsze to niż nic. Obawiam się tylko obciążenia serwera, jakby co ekipo serwerowa dajcie znać...
autor: Nitro
22 maja 2020, 18:23
Forum: Sprawy forum
Temat: Format daty
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 599

Re: Format daty

Przełączyłem w admince format na nasz 24 godzinny ale efektu nie widać. W phpBB3 nad wieloma rzeczami ma nadrzędność user... Być może przy kolejnym zalogowaniu już będzie ok. Jeśli będzie to straszny problem to przysiądę w weekend i zmienię poprzez bazę danych.
autor: Nitro
15 maja 2020, 19:46
Forum: Sprawy forum
Temat: Więcej --> Aktywne tematy
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1503

Re: Więcej --> Aktywne tematy

Zaloguj się i włącz zapamiętywanie logowania.
autor: Nitro
10 maja 2020, 19:12
Forum: Dyskusje Portalowe
Temat: Robot Jet Action. Piszemy Grę - Na serio!
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2219

Re: Robot Jet Action. Piszemy Grę - Na serio!

Wow, wygląda naprawdę dobrze, tryb ECM wymiata :) Podczas nauki kodowania C64 zetknąłem się z nim ale totalnie olałem temat chyba właśnie z braku narzędzi... Okej, dwie sprawy(nadal nie obejrzałem kursu :/): 1. Z chęcią poczytałbym co jest zrobione w ASM. Czy kompilator nadaje się wyłącznie do pisan...
autor: Nitro
06 maja 2020, 14:02
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: tryb znakowy 8x4
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1990

Re: tryb znakowy 8x4

ale jak zrobisz co 4 linie a nie co linie jak klasyczne FLI to chyba nie ma FLI-BUGa? Na 95% jest - będzie w tych 4 liniach pobranych przez extra fetch. Pamiętajmy, że fli bug to brak pobierania kolorów z color mapy - problem w kolorowym 4x4 FLI ale w znakowym jeszcze do przeżycia jeśli ktoś przełk...
autor: Nitro
06 maja 2020, 13:56
Forum: Sprawy forum
Temat: Upgrade forum v2
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 5664

Re: Upgrade forum v2

Meh, jutro spróbuję podziałać dalej ale web to nie jest moja działka. Na emulatorach komórek wszystko działa - płynnie się skaluje wszystko.
A może jest tutaj jakiś spec od CSS i by podesłał patcha?
autor: Nitro
03 maja 2020, 17:15
Forum: Sprawy forum
Temat: Upgrade forum v2
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 5664

Re: Upgrade forum v2

Model, wersja IOS, ewentualnie nazwa niestandardowej przeglądarki pls. Aha, i odśwież stronę aby przeładować pliki CSS.
autor: Nitro
03 maja 2020, 16:48
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: tryb znakowy 8x4
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1990

Re: tryb znakowy 8x4

Tak, można z tym walczyć ale to trudna sprawa. Np kładąc sprite'y.
autor: Nitro
03 maja 2020, 13:45
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: tryb znakowy 8x4
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1990

Re: tryb znakowy 8x4

Tak, oczywiście, jest tekstowe FLI, zwykle ludzie stosują 4x4 ale z powodów wydajności/looku są też przypadki 8x4.
Na Codebase jest pełny przykład 4x4 z tego co pamiętam. I tekstowego i kolorowego.
autor: Nitro
02 maja 2020, 20:12
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: tryb znakowy 8x4
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1990

Re: tryb znakowy 8x4

Zupełnie nie jestem w temacie cyklowania ale to są podstawy. Musisz ogarnąć koncept tzw. badlines - to wtedy VIC pobiera być może świeże dane. Dzieje się to automatycznie co 8 linii albo poprzez różnorakie triki które mylą VICa, że już czas pobrać dane. Przestudiuj wiki od deski do deski, ten magazy...
autor: Nitro
02 maja 2020, 20:06
Forum: Dyskusje Portalowe
Temat: Piszemy Grę?
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2234

Re: Piszemy Grę?

Jeszcze nie znalazłem czasu aby obejrzeć video ale kibicuje z góry inicjatywnie. Przeglądałem źródła oraz przykłady kompilatora i wydaje mi się, że siedzimy na bombie która tylko czeka na odpalenie. Na ZX Spectrum i innych platformach opartych o Z80 standardem jest pisanie logiki w C. Atarowcy mają ...
autor: Nitro
02 maja 2020, 19:59
Forum: Sprawy forum
Temat: Upgrade forum v2
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 5664

Re: Upgrade forum v2

Okej, chyba się udało, forum powinno być 100% responsywne - pełna szerokość na każdym współczesnym smartfonie.
autor: Nitro
02 maja 2020, 19:58
Forum: Sprawy forum
Temat: Więcej --> Aktywne tematy
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1503

Re: Więcej --> Aktywne tematy

W phpBB nigdy nie używałem tej opcji, zamiast tego patrz na 'nieprzeczytane posty'.
autor: Nitro
12 kwie 2020, 12:49
Forum: Scena
Temat: Revision 2020
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1207

Re: Revision 2020

Różnica między WILD a Anim to fakt, że Wild to demo chodzące na niestandardowym sprzęcie. Anim to film.
Poziom wszystkich kompotów wczoraj mistrzowski.
autor: Nitro
11 kwie 2020, 19:12
Forum: Scena
Temat: Revision 2020
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1207

Re: Revision 2020

Nope, ale zwyciężczyni - flopine już raz była w finale.

Właśnie skończyło się oldskool music compo, chyba najlepsze w historii całego party. Właściwie każda platforma - C64, NES, Amiga miała zabójczy kawałek lub kawałki.
Na C64 jak zwykle pozamiatał LMan z kawałkiem Microgroove
autor: Nitro
11 kwie 2020, 15:01
Forum: Scena
Temat: Revision 2020
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1207

Revision 2020

Jak co roku trwa największe scenowe party - Revision. Covid-19 uniemożliwił organizację imprezy w realnym świecie ale organizatorzy nie poddali się i impreza odbywa się w formie online z wielkim powodzeniem. Dziś mamy m.in. oldskool compo. Competition ASCII/ANSI/PETSCII Competition Oldskool Music Co...
autor: Nitro
10 kwie 2020, 16:25
Forum: Sprawy forum
Temat: Styl forum
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1224

Re: Styl forum

Problem znany, tylko za mało ludzi się dopomina o fix. Akurat mamy scenowy weekend, w przerwie między eventami na Revision postaram się coś z tym zrobić.
autor: Nitro
21 mar 2020, 12:56
Forum: Software
Temat: Zabawy w pixelowanie plus przywitajnik
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 3414

Re: Zabawy w pixelowanie plus przywitajnik

Serwus Nitro. Nie taka świeża, bo już bliżej do 40stki niż 30stki :wink:
Na scenie mamy regułę: 'growing old is mandatory, growing up is optional' ;)