Znaleziono 69 wyników

autor: thevoid
02 maja 2024, 10:31
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Przy okazji, Rafał zrobił fajny filmik z przeglądem wszystkich levelu:

https://youtu.be/B5TlrIp4uQI?si=6bAEPSGounOxBlge
autor: thevoid
02 maja 2024, 10:30
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Wygląda to absolutnie fantastycznie! Piękne! Talking about grafix - a co byś powiedział na taki ficzer, żeby w menu dać możliwość włączenia inwersji ekranu? Od strony kodu to banał natomiast gra mogłaby nabrać nowych rumieńców. Nie zdążę już raczej, zresztą zobaczę. Poza tym, mam błąd który mi taką...
autor: thevoid
28 kwie 2024, 22:24
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Zdecydowałem w wersji Mono zostawić możliwość zmiany schematów kolorystycznych, dodałem dodatkowe schematy z niższym kontrastem, które powinny zaowocować wyraźniejszym obrazem w niektórych sytuacjach. Jest wersja sterowania z klawiatury oraz dodatkowo wersja sluggish pozwalajaca na łatwiejsze wykony...
autor: thevoid
28 kwie 2024, 22:14
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Powiem krótko, premiera gry na PixelHeaven 2024. Zapraszam Gratuluję! A czy wiesz coś więcej w sprawie kolorowej wersji Tony'ego? Wiem, ale nie powiem :wink: A tak na serio: wersja kolorowa jest wykonalna, jest w planach, ale wziąłem na siebie całą robotę z kolorami włącznie z gruntownym przerobien...
autor: thevoid
26 kwie 2024, 22:49
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Powiem krótko, premiera gry na PixelHeaven 2024. Zapraszam
IMG_20240426_195520301.jpg
IMG_20240426_195520301.jpg (2.87 MiB) Przejrzano 325 razy
autor: thevoid
30 sty 2024, 14:24
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

To można iść za ciosem i przygotować dwie etykiety na dyskietkę i/lub pudełko z dwiema różnymi okładkami:) Wszystkie opcje są rozważane! W wersji mono gotowe jest intro oraz prawie gotowy jest nowy, interaktywny ekran tytułowy. Zapewne pojawią się też kolorowa wersja (hires bitmap). sound.png contr...
autor: thevoid
30 sty 2024, 12:57
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

coś by się tam dało podkolorować pewnie duszkami i na DLI? Tak oczywiście :D Żartowałem, no i nie chciałbym być w skórze kodera wersji dla Atari. Nasza decyzja wynika z presji środowiska :wink: Jak widać presja ma sens. Mam też pomysł, aby wersja mono była na jednej stronie a color na drugiej stron...
autor: thevoid
30 sty 2024, 11:56
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

no w końcu. teraz to to wygląda bardzo fajnie, ale... wiecie, że to oznacza że teraz amigowcy, a pewnie i atarowcy/spectrumowzy powiedzą, ale jak to? to my mamy niekolorowe a c64 ma mieć kolorowe? przerabianie wersji na inne platformy za 3..2..1... ;) tak czy siak. powodzenia z grą! Hires w 16 kolo...
autor: thevoid
30 sty 2024, 11:56
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

O, kurdę! Grafika wygląda świetnie:) Może będą szanse na ścieżkę muzyczną + efekty dźwiękowe. Mam plan że będzie albo tylko Muzyka od Sami, albo Sound/FX ode mnie. Zamiast muzyki dałbym jakiś ambient sound zależny od komnaty plus odgłosy. Zobaczymy jak to wyjdzie. Nie chcemy zmuszać muzyka do kompo...
autor: thevoid
30 sty 2024, 11:00
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Prace nad pełną wersją gry toczą się na 100%. Przy okazji jest bardzo duża szansa, że wersja na C64 wyjdzie poza ograniczenia sprzętowe innych platform :wink:
tony-color.png
tony-color.png (67.92 KiB) Przejrzano 285 razy
autor: thevoid
09 paź 2023, 10:15
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Re: Tony: Born for adventure ***DEMO***

Udostępniam demo jako Open Source (MIT):

https://github.com/maciejmalecki/tony-demo
autor: thevoid
03 paź 2023, 23:59
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Re: Tony: Born for adventure ***DEMO***

Szkoda, szczególnie, że Atarowcy się cieszą, ze u nich będzie muzyka i sfx jednocześnie :cry: :cry: :cry: Sama muzyka jest oczywiście fajna, ale muzyka + efekty to jednak dużo lepsze wrażenia z gry (zobacz np. Giana Sisters, bez tego gra by nie była taka sama). Rozumiem, że są tylko 3 kanały, ale n...
autor: thevoid
03 paź 2023, 14:30
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Re: Tony: Born for adventure ***DEMO***

juntek pisze:
03 paź 2023, 11:34
Brakuje mi tu efektów dźwiękowych i żeby dało się wyłączyć muzykę i zostawić tylko efekty.
Będą, ale w trybie muzyka/fx a nie na raz. Muzyka jest IMHO na tyle dobra, że nie warto jej psuć w ten sposób. Będzie opcja muzyka/fx na ekranie startowym.
autor: thevoid
03 paź 2023, 14:29
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Re: Tony: Born for adventure ***DEMO***

A to ciekawe:) Nie wiem czy dobrze widzę, ale faktycznie... nie widzę:) Natomiast w przypadku postaci zwróconej w prawo jest ok i wygląda na zmodyfikowaną względem oryginału. Dlaczego więc lewa nie?:) Temat po prostu nie jest rozwiązany, stąd jest jak jest, piksela brakuje - jak się gra, to tego ni...
autor: thevoid
02 paź 2023, 21:25
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Re: Tony: Born for adventure ***DEMO***

Nie będę ukrywał, że logika pionowego scrolla na C64 mnie zdumiała. Wciąż nie rozumiem, dlaczego muszę przełączać strony na YScroll = 2 :shock:
autor: thevoid
02 paź 2023, 12:33
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Re: Tony: Born for adventure ***DEMO***

Scroll, żeby nie było, jest płynny :D Ale to docenić można tylko na prawdziwym sprzęcie :wink:
autor: thevoid
02 paź 2023, 10:22
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Re: Tony: Born for adventure ***DEMO***

Super, że się udało:) Nie miałem jeszcze grać osobiście, ale przejrzałem wideo zcrackowanej gry na YT. Na końcu widać, że w pewnym momencie postać wpada w ścianę. https://www.youtube.com/watch?v=9tLuuhrFZDQ Taa, znam ten błąd ale mam problem ze zreprodukowaniem, bo jest bardzo rzadki, więc już nie ...
autor: thevoid
02 paź 2023, 09:13
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony: Born for adventure ***DEMO***
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1242

Tony: Born for adventure ***DEMO***

Hejka!

Demo jest już oficjalnie dostępne do pobrania. Każda informacja zwrotna od Was jest dla nas cenna i pomoże stworzyć jeszcze lepszy "user experience" w pełnej wersji, która jest planowana na początek 2024 roku. Miłego grania!

https://monochrome-productions.itch.io/tony
OIXRk6.gif
OIXRk6.gif (196.28 KiB) Przejrzano 1242 razy
autor: thevoid
10 wrz 2023, 20:42
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Trochę było cicho w temacie ale tylko dlatego, że było sporo pracy :wink: . Efekty zobaczycie już wkrótce. Na razie kilka screenów. Wersja demo już we wrześniu. Jest to kompletny poziom "Zamek Montezumy", dwa utwory muzyczne i zaimplementowana niemalże kompletna mechanika gry. Jest dostępne kilka sc...
autor: thevoid
07 lip 2023, 14:46
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 3533

Re: Tony na C64

Dużo jestem w stanie tego wrzucić na planszę :wink:

https://drive.google.com/file/d/1zvv9Kf ... drive_link